
La batalla de los Nodbots
Juego de tablero para 2 jugadores basado en el Alquerque, uno de los juegos de captura más antiguos de la historia.
Antes de las damas, antes del ajedrez tal como lo conocemos, existía el Alquerque. Un juego de captura que viajó desde el Medio Oriente hasta España de la mano de los árabes, y que Alfonso X documentó en el siglo XIII entre los 150 mejores juegos de la historia. La Batalla de los Nodbots lo trae de vuelta con nueva identidad: los mismos tableros, la misma lógica implacable, y una familia de robots que le pone carácter.
El tablero es una cuadrícula de 25 puntos, todos conectados entre sí en todas las direcciones. Doce fichas por bando, enfrentadas desde el arranque. El movimiento es simple: avanzar a un punto adyacente. La captura, también: saltar sobre una ficha rival si hay espacio libre del otro lado. Pero los saltos se encadenan, y las fichas no pueden retroceder, lo que hace que cada movimiento tenga consecuencias que se extienden varios turnos hacia adelante.
Gana quien capture todas las fichas del rival, quien tenga más cuando ya no hay capturas posibles, o quien deje al oponente sin movimientos. Es directo, tenso, y mucho más profundo de lo que parece a primera vista.
El reglamento incluye variantes de dificultad progresiva propuestas por R. C. Bell —captura obligatoria, soplar fichas, memoria de posiciones— para quienes quieren exprimirle toda la complejidad al tablero.
Te dejamos el reglamento e imprimibles. ¡A Nodbotear!

